
Bedienungshinweise
Nachstehende Hinweise helfen bei der Nutzung der divesen CityGRID® Scout Web-Clients.
Windows
- Entpacken Sie die heruntergeladene .zip Datei in ein Verzeichnis auf welches Sie uneingeschränkte Schreibrechte haben, z.B. Eigene Dateien.
- Starten Sie die Scout.exe. Bei Grafikkarten ohne DirectX 10+ Unterstützung, verwenden Sie bitte die ScoutD3D.exe mittels Doppelklick.
- Falls Sie in weiterer Folge nur einen Himmel sehen, kann der Client keine Verbindung zum Scout - Webserver aufbauen. Bitte überprüfen Sie Ihre Firewalleinstellungen und ermöglichen Sie die Kontakaufnahme zum Scout - Webserver.
Oculus
- Installieren Sie die Oculus Rift Hardware und stellen Sie sicher, dass diese betriebsbereit ist.
- Aktivieren Sie das Ausführen von Anwendungen aus unbekannten Quellen. ('Einstellungen' - Allgemein' - Unbekannte Quellen')
- Entpacken Sie die heruntergeladene .zip Datei in ein Verzeichnis auf welches Sie uneingeschränkte Schreibrechte haben, z.B. Eigene Dateien.
- Starten Sie die Scout_Oculus.exe. mittels Doppelklick.
- Falls Sie in weiterer Folge nur einen Himmel sehen, kann der Client keine Verbindung zum Scout - Webserver aufbauen. Bitte überprüfen Sie Ihre Firewalleinstellungen und ermöglichen Sie die Kontakaufnahme zum Scout - Webserver.
HTC Vive/Steam VR
- Installieren Sie die HTC Vive Hardware und stellen Sie sicher, dass diese betriebsbereit ist.
- Entpacken Sie die heruntergeladene .zip Datei in ein Verzeichnis auf welches Sie uneingeschränkte Schreibrechte haben, z.B. Eigene Dateien.
- Starten Sie die Scout_Vive.exe. mittels Doppelklick.
- Falls Sie in weiterer Folge nur einen Himmel sehen, kann der Client keine Verbindung zum Scout - Webserver aufbauen. Bitte überprüfen Sie Ihre Firewalleinstellungen und ermöglichen Sie die Kontakaufnahme zum Scout - Webserver.
Webgl
Durch Klick auf den Button wird der Link zum UVM Systems Scout-Webservice im Standard Webbrowser gestartet. Dabei wird vorausgesetzt, dass dieser Browser über eine WebGL Unterstützung verfügt. Auf Browser wie Google Chorme oder Mozilla Firefox trifft dies zu, sodass direkt das 3D Fenster des CityGRID® Scouts sichtbar wird. Eine Installation zusätzlicher PlugIns ist nicht notwendig. Sollten Sie eine Fehlermeldung erhalten, dass Ihr Browser die Scout-App nicht unterstützt, nehmen Sie bitte den Java-Client.
Java
Durch Klick auf den Button wird der Link zum UVM Systems Scout-Webservice im Standard Webbrowser gestartet. Dabei wird vorausgesetzt, dass dieser Browser über eine Java Unterstützung verfügt. Insbesondere auf den Microsoft Internet Explorer trifft dies zu. Damit das 3D Fenster des CityGRID® Scouts sichtbar wird muss am Clientrechner der Unity Java-Player installiert werden. Die entsprechenden Rechte vorausgesetzt, geschieht dies bei ersten Aufruf des Scouts automatisch. Sie eine Fehlermeldung erhalten, dass Ihr Browser die Scout-App nicht unterstützt, nehmen Sie bitte den WebGL-Client.
Android Playstore
Öffnet einen Link zum Playstore des Android Betriebssystem um die CityGRID® Scout App für Handy und Tablet zu installieren.
iOS Appstore
Öffnet einen Link zum Apple Appstore um die CityGRID® Scout App für Handy und Tablets mit iOS Betriebssystemen zu installieren.